Konsolen är ond! Tja, är det inte? Här kom ut Battlefield: Bad Company 2, Där «vi kommer att träffas med bekanta hjältar». Vad, träffades? Vi vet inte vad vi inte vet, men en enda kampanj är inte ens så mycket plot som om killarna själva och deras frigöring. På konsolresurser berörs författarna på denna plats brutalt händelserna i den första delen och suckar, men vi börjar bara bekanta sig med. Och inte från början, utan från mitten. Jag vet inte hur du har det, men jag känner att jag har en stubb av ett äpple -obegripligt äpple … för $ 49.99.
Nu är det här: att jämföra föremålet för granskning och modern krigföring 2 kommer jag inte. Jag känner bara att alla och en halv recensioner kommer att göra detta, och av det, vissa skäl. Jag vet inte, verkligen varför Dåligt företag 2 i hemlighet har gjort en bevingad nemesis – låt en genre, och specifikationerna för dessa projekt är mycket olika. I Modern Warfare 2 är skalan inte densamma – vi kämpar där i korridorerna, i staden, sedan i staden, igen i staden, i en deponi, igen i staden. I nätverksläge är alla kort också små, men här … säg, på vissa ställen att vara kvar utan transport – döden är som. Tja, tillvägagångssätten är olika: i MW2 finns det bara taktik och i Slagfält – Strategi plus mer utvecklad taktisk interaktion på flera nivåer. I allmänhet, vänta inte, skandalen och fläktvattnet av varandra är inte särskilt trevlig att smaka, lukt, färg och konsistens med vätskor med comskovy -formationer kommer inte att vara.
Dåligt företag 2 – Spel i serien Slagfält För oss Tecken. För första gången på datorn finns en fullständig kampanj. Därför kommer vi i början av artikeln att analysera den, och vi lämnar nätverkets strider för godis. I slutet kommer du att ha en liten överraskning, så läs denna opus helt. Amen.
Företagskillar
Före oss är teamet för kommando och mästare för alla händer. Preston Marlowe är huvudpersonen, vi kontrollerar dem. Den dumma sergenten Redford, som vet hur man kommer att beordra högt, anses vara den mest erfarna och för honom Tre dagar före pensioneringen. Bedrägeri Haggard, liknande Texas Village. Och radiooperatören Sweeter är ett typiskt datorgeni och till och med med glasögon. I detta varma företag måste vi … inte mindre än världen för att rädda. Kanske kommer jag inte att starta en konversation igen om hur alla är trötta på stämpeln om de heroiska amerikanska specialstyrkorna som räddade (räddar, räddar) världen är redan n gånger. Banal och dum. Ytterligare.
Allt börjar i Japan under andra världskriget. Avskiljningen måste stjäla en forskare. Det visar sig ovanligt – det verkar som om spelet i sig handlar om modern konflikt, och prologen är en interaktiv skärmsläckare. Fyndet är utmärkt och curtsy i riktning mot Battlefield 1942 (eller 1943, men det är bara på konsoler ännu, därför beaktas det inte).
Vi springer, skjuter, tra-t-tu, pyche-rush, allt det. I slutändan lär vi oss att japanerna kom med några överväldigande vapen: det, säger de, skär ner elektroniken alla många kilometer. Uppdraget slutar, vår tid börjar … och vi kämpar med vem? Med dig själv! Sval! Återigen i rollen som skurkar ryssar. Dessutom inte vanliga, utan deras nördversioner, för återigen överallt en rika tranbär (dess jättekrona täcker vårt största land av nådelös kris i världen) och streckar istället för brandsläckare med direktiv istället för instruktioner;Gröna lådor med den markerade ”Kuralduu Kychtor” (till och med skrämmande att tänka på vad som finns i dem);Idiotiska affischer «Ritning» driver «med reklam av strider utan regler. I allmänhet, Hello Modern Warfare 2, utvecklare från Tärningar De tror också att i vår Vacker Landet bor bara dricksbjörnar och rullar ner på gatorna på en -hjulscykel. Jag kommer att sträcka öronflikarna, lindas upp i en quiltad jacka och röka en mahorka för att matcha.
Dessutom är det mest stötande, kanske att någon eländig frigöring är så lugnt klippt med dussintals, hundratals, tusentals, även om pseudo, men ryska kämpar elit specialstyrkor. De ropar till och med utan accent och svär nästan obsceniteter – hur de inte kan identifieras med vår? Såvida inte amerikanska vapen i sina händer åtminstone på något sätt påminner om att allt som händer är nonsens och kretinism, som att leta efter.
Okej, låt oss vänja sig. Vi passerar fat från «ryska oljan» direkt mot Myriad of Banalities and Stamps. Den första är det stora vapnet som ryssarna skapar för att stänga av det amerikanska energisystemet och attacken (till vilken dessa amerikaner alls är, och?). Den andra är en dubbel agent som förolämpats av regeringen, eftersom den ersatte hans far under andra världskriget. För det tredje – ”Det är dags för oss att rädda världen, killar!» – En bokstavlig offert från spelet. Som, dessa specialkrafter är så coola att mänskligheten är så, det är bagatell. En annan, kanske, den mest dödliga stämpeln är hela vårt team. Titta på dem, det här är bekanta typer direkt från spisen. Inte människor, men figurer med helt förutsägbara och igenkännbara karaktärer. Och vänta inte på djupet – skådespelarnas «insida» under kampanjen avslöjas inte. Omkopplaren kommer att förbli en typisk kvävning-Botanik med glasögon, även om den skjuter på lämpligt sätt;Hag är en älskare av grov styrka och scumbag, och sergenten är en dåligt utbildad, men en svart mentor för avancerade år (direkt Mr. T, så klok). Marlowe är i allmänhet vilken som helst – bara upptäckt utan antydan till distinkta funktioner.
Så de seglade. Hela «ensam» är intellektuellt – brawy skit. Därför kan hjärnan säkert stänga av. Nu kommer snurret in i affärer … och vi förstår vad de tycker på andra sidan planeten, för ..
När det gäller underhållning och handling Dåligt företag 2 avbruten. En enda kampanj till ögonbollar är fylld med alla huvudchips i spelet. Om det finns ett hus i ramen någonstans, kommer vi att explodera det till helvetet, eller motståndare kommer att göra det. Om vi befinner oss i en tank, kommer allt som kan förstöras säkert att flyga bort i himlen. Om vi är på en helikopter, finns det många fiender nedan på lastbilar, ATV: er, pansarfordon … och alla ber ett par tusen kulor till deras mjuka kroppar.
Om du inte kikar, blir det väldigt coolt. Chase – Masterpiece. Vi rusar till exempel på en ATV längs en smal stig. Runt, sand, öken, hjul höjer dammens slöjor, inte en jävla sak, bara staketet som flickar längs kanterna på stigen. Hastighet och dynamik känns perfekt. Vi försöker bota hantering, vi försöker att inte krascha in i staketet, men sedan hoppar fienden ut, låter raketen, vi undviker. Sedan en obeskrivlig boll av otänkbart heroiska handlingar och manövrer-came. Ett förvånat och nöjd leende i ansiktet. På grund av hastighet förstod vi inte vad som hände, men det var coolt. Och detta räcker.
Klassiska skyttar från en helikoptersida plats, Som tävlingar, fångar. Det finns många fiender, men deras inget behov att döda för att gå längre (som syndade AVP, till exempel efter att ha avskräckt). De blinkar bara för att skapa dynamik och handling. Vi leder inte synen för var och en, leta inte efter en kandidat för döden, utan helt enkelt vattna allt med eld, bara gran. Så det är nödvändigt, utmärkt fynd! Fantasin i sig drar många faror, fingret trycker på knappen på knappen. Plus är pålitligt, för i slutändan är maskingeväret ett sätt att undertrycka, inte en total snikskyttutrotning.
Under hela kampanjen kommer vi regelbundet att flyga, sedan rida och sedan attackera i tankdivisionen. Och förstöra, förstöra, förstöra en wow-effekt går helt enkelt utanför skala. Rolig.
Jag var inte förgäves att «om inte att titta noga, då». Eftersom djävulen, som du vet, i de små sakerna. Och sådana misslyckade små saker har Dåligt företag 2 Det finns. Alla militära lastbilar bär sprängämnen för att ta av luften. Nära byggnader och Se till Fiendens positioner har fat eller lådor med en röd bekant. Bom! Och fienden, tillsammans med skydd, gick till förfäderna. Marknadsförare kallar detta ett överflöd av taktiska möjligheter ..
De landade väggen – samma «stubbar» av tegel förblev i öppningen, och samma föremål finns på de tre regimenten i det gamla huset, men i olika ordning. Vår hjälte med XM-8 i skärmsläckaren, men vi hade inte en sådan pistol M60 och en raketskyttare. En bagatell är mer allvarlig – ett långvarigt helikopteruppdrag närmare frigörelsen. Det fanns redan flera av dem, men i detta kommer vi att göra det Skjuta Fiender är lika dumma och oändligt länge som i mörkaste dagar. Slutet syndar i allmänhet med detta, tyvärr. Ju närmare finalen, desto längre måste fiendernas horder slipa i liten grym.
Allt detta förstör på något sätt det övergripande intrycket. Primitiva och obehagliga små saker.
Det finns många vänner och mina vänner
Som det redan har varit från ursprunget, Slagfält – detta Först och främst Nätverksspel. Kampanj – Appendage. Och inbyggd demonstration av vapen, kapacitet. Vi tittar på hur datormotståndare exploderar och har kul, och i sinnet föreställer vi oss redan vad som kommer att hända i multiplayer. Och så vi uppfann att allt skulle vara så coolt, roligt, episkt, färgstarkt, tydligt, Firevo och i allmänhet förresten. Sedan går vi till motsvarande avsnitt, och där … glädje! Multipoleringsregime i Dåligt företag 2 – bara en saga.
Och även om jag inte gjorde det rätt, att säga i början av kapitlet om sagan, är det ingen mening med att lura allt är riktigt coolt. Låt efter månaderna av modern krigföring 2 till lokal ballistik och fysik måste vänja sig vid det, men du måste bara kasta in i denna teater av fientligheter, det fascinerar omedelbart, jag ger till tanden. Förstörelse – det här var vad som behövdes, vad som är kul. Det är spelarnas inflytande på landskapet och byggnaderna som hjälper till att kasta in i atmosfären och föreställa sig att vara en cool fighter i ett samordnat lag.
Inställningar i vapen är inte viktiga. Snikskyttar sitter i mink, men i Dåligt företag 2 Du kan inte gå och lägga dig (detta är redan en hyllning till balansen), så skyddet måste väljas noggrant. Attackflygplanen är alltid i framkant, eftersom läkarna emellertid inte finns tid att bli uttråkad med dessa killar. Ingenjörer – i Peckla själv. Resten kämpar med infanteriet, och de bör också följa tekniken. Och allt detta samtidigt och 16 personer från varje sida. Och korten, även om de är stora, men 32 ansikten är en mycket anständig publik.
Och i allmänhet är jag mycket glad över att transportmängden klipptes på alla kort. Två tankar är de mest maximala som du kan träffa. Det finns inga strider av pansarfordon här, när det på varje sida finns fyra till fem järnkrage, det finns flera fortfarande i luften, alla slags vapen, jeeper och infanterister klättrar som kackerlackor. All transport av guld. Detta är en allvarlig, men också sårbar kraft. Liksom i verkligheten kan till och med en person med lansering enkelt avbryta livet för inte bara en stålfågel, utan också dess markbröder. Rörlighet och mångsidighet – tidstrender. Och här är en ensam soldat samtidigt och stark för att betraktas som ett formidabelt vapen och är svag att alltid agera i laget.
Ja, förresten, om lag. Här utan att spela är ingenstans. Naturligtvis är post -shooting fönsterluckor roligt, men … det är mest intressant att spela när armén inte är av slumpmässiga människor. Det viktigaste är att tillhandahålla röstkommunikation och fastställa samordning av avskiljningar.
Jag skulle inte vilja göra det, men jag måste. Vid arbetstillfället har EA Online allvarliga problem. Den kommer inte in i servern, sedan loggar den inte in i systemet, sedan kastar det upp skydd mot fusk, sedan något annat genom Jo … en välkänd plats. Vi väntar på lappar och hoppas att allt kommer att fungera som det borde. Nätverksläget är riktigt coolt, jag vill verkligen spela det.
Jag är plog. Hyllning.
Detta kapitel är en hyllning till objektivitet, som mycket upprepas för mig i kommentarerna.
Grafik – utmärkt (jag skulle sätta 9.134, även om det inte finns någon tillräcklig linje för siffror, är det bara från Balda). Allt är vackert, detaljer. Naturligtvis är det krävande för järnet, men vad man ska göra, nu är överallt så. Animering är inte dålig, människor är inte som korv. Spelet är intressant, multiplayer är cool (jag sätter 8 för allt.5 – Jag vet inte varför, jag tittade på kristallkulan för förmögenhet och detta nummer dyker upp). Ljudet är fantastiskt (102 poäng). Handlingen är idiotisk, men vi måste fortfarande berömma utvecklare (jag vet inte varför). Genom att tillämpa en universell utvärdering av kreativitet genom punkter sätter vi tomten någonstans runt 7, eftersom AAA-klassen för AAA i AAA för utvärdering i området 5 inte kan ta emot. Slutsats: Naturligtvis måste ha det. Det finns inga andra bedömningar i detta stämplande och förberedande-djupdjupningssystem. Till hälsa.
Om det inte fanns några siffror
Slagfält När en nätverkshandlingsfilm lämnades. I själva verket är en enda kampanj en hyllning till marknadens krav. Kan inte vara ett rent multiplayer -projekt för att ha samma framgång som vanlig, Han kommer helt enkelt inte att accepteras. Kärnan är faktiskt en enkel uppsättning regler. Du gör singel och multiplayer – du får Standard spel. Du gör bara multiplayer – du får en stubbe. En annan Slagfält Jag skulle bara sjunka … någonstans på ett dåligt ställe, säkert. Vi förstår detta. Utvecklare och förläggare också. Men kan detta tjäna som en ursäkt för en annan tung tranbär om ryssar, och till och med med en smaklös kretinplott? Vi måste glädja oss och vända svansen i tacksamhet efter tretton enstaka uppdrag, vad de än kan vara? Oavsett hur du undviker, detta spelar ingen roll Det känns av en krets med en mat – Falsity klättrar ut ur alla sprickor, datoraktörer är mediokra, och du kan inte tro på denna nonsens åtminstone för en sekund.
Med ett krokigt leende tittar jag på två halvor Dåligt företag 2. Jag förstår att hon fick en bra bedömning med en exceptionellt magnifik och djup nätverksregime, om du tror att hjärnan. Om ben, är allt «coolt», «wow», «atial» och vad de annars kommer att skriva i kommentarerna.
Fördelar: Spektakulär kampanj;dynamiska shootouts;fascinerande och mångsidigt nätverksläge;universell förstörelse;expanse för taktiska handlingar;frigöringssystem;ballistik.
Nackdelar: tranbär i en enda kampanj;Frimärken och banalitet på tomten;monotoni av förstörelse, inre och yttre föremål;Vissa uppdrag är alltför skärpade;Karaktärens karaktär avslöjas inte;Konstant problem med inmatningen av servern, fel i punkbuster -systemet, avgångar.
Battlefield: Bad Company 2
De bästa kommentarerna
Till: [Strong] Demiantreead [/barong] [QUOTE] Statistik från erfarenheten av att kommunicera med människor [/citat] eftersom ett argument inte rullar. Siffror var? Kommunikationsupplevelse – rent subjektivt värde. [QUOTE] (I slutändan arbetar jag i Disk Sale -avdelningen, särskilt – spel. Kommunikation med människor räcker i överflöd [/QUOTE] och jag arbetade i spelklubbar, i spelmagasiner, på webbplatser, pratade med community och bläddrade igenom hundratals sidor med alla slags forum, studerade den relevanta pressen. Och detta räcker fortfarande inte. Ger inte ens en nära statistisk bild. Alls. [Citat] När det gäller singeln, enligt majoritetens uppfattning [/citat] vad majoritet? De flesta kunder i ditt uttag? De flesta av världen rökare i världen? De flesta fans av ostburgare? [QUOTE] och om det är kort sagt – singeln i BF gillade folket starkare än Cham singel i COD6 [/QUOTE] gillade han det. Och för de människor du inte kan säga. Du känner inte detta folk, men försöker bara stärka din position. Förgäves. För det första, upprepar jag, detta är en för liten grupp för ett statistiskt prov, så argumentet baserat på detta argument räknas inte, eftersom det inte har motivering och bekräftelse. För det andra, för mig och alla andra åsikten från dessa majoritet-något på sidan. För det tredje såg jag inte betydande argument som bara var vag majoritet, folk och allt annat. Var är specifika exempel? [citat] och när det gäller "Denna fruktansvärda ström av delirium" – Nonsens är naturligtvis nonsens – bara tills den senaste tidens förändring (förändringen av Yushchenko, med sina idéer om självständighet, är det inte känt från vad, till Janukovitj) i Ukraina precis som sådana nonsens och fyllda 100 är glada för dagen. Och jag har dessa uppgifter från personlig erfarenhet (kommunicera med släktingar i Ukraina) [/citat] förstod på något sätt inte hur detta motiverar tomten billigt.
Till: Slavikit och jag har ett svar – att sova med en annan administratör: ungefär nu i fallet. Jag har en fråga till författaren. Varför COD: MW2, om det finns en ännu mer dum tomt med rysk olja, mottagen "fantastisk", Och sängföretaget 2 flydde "Bokning"? Det är synd.
Spelet gick inte, jag var på ångpass från kakan … och jag gick inte
Till: [Strong] Musteekin [/Strong] talar inte en klassiker? Och du kommer ihåg Red Alert 1.2! BFBC2 är den verkliga klassikern! Reinkarnation RA, bara i genren av skytten (komedi shooter). COD6 – Bara för denna patos försökte vridningen av alla sprickor och uppriktiga och ouppvärmda Russophobia ruttna, men här – naturligtvis finns det mycket pafis, men någon slags kränkande, inte ond Chtoli. Du spelar för en av moronerna (som påminner mer om ryska övergrepp än supersoldater) och på något sätt slutligen sluta uppmärksamma vem du skjuter på. Ja, spelet har många små brister när det gäller spel och realismen i vad som händer – men om du minns hur många sådana brister som var i samma COD6, är lokala brister helt enkelt osynligt damm mot bakgrund av kodningsbrister COD6. Och multiplayer i COD är glada bara den första kvällen, och då uttrycks ingenting annat än gäspning (få kort, samma typ av spel, obegripliga system av servrar (det var nothrom att förstöra de valda servrarna), och bara inget anti -cheat -system), men här är det bara super super. Spelet förtjänar bara "Fantastisk", Detta är den bästa skytten under det senaste halvåret (även om du tar hänsyn till bristerna – detta är fortfarande svalare än COD6 gånger 10 gånger)
[Stark] chupakapra1 [/starkt] Allt är perfekt bevarat, du behöver bara räkna ut det! [Stark] rovdjur92 [/stark] Jag förklarar: att arbeta som att spara, för Windows 7/Vista: Vi går in i egenskaperna för mina dokument, på fliken "plats" Vi anger sökvägen inte c:/användare/administratör/dokument, utan helt enkelt c:/dokument och allt!(Efter att ha skapat en mapp där) för Windows XP: Öppna "Min dator", Disk C (eller någon annan disk som Windows är installerad) Skapa en mapp "Mina dokument" (Det är viktigt att det är på engelska), klicka sedan på Start -menyn, klicka på höger knapp "Mina dokument", Egenskaper, flytta och leta sedan efter den skapade mappen "Mina dokument" och flytta mappen dit "Mina dokument", Trycka på. Men på spelets bekostnad kommer jag att säga att jag gillade absolut allt utom leksaksvapen (inget vapen är slutfört), särskilt under lång tid skrattade över översättningen. Spela spel, spela du kommer inte ångra.Varför allt detta ? Dessa tankar, skivspelare, kort med flera kilometer . För vad? I genomsnitt spelar vi med ett företag på 4-5 personer, 2×2 i huvudsak (3×2), här kan taktiken vara en känsla av armbåge. Och spela slumpmässigt, ja, kött .. .Är det bara intressant – att mumla? Enligt min ödmjuka åsikt är spel med ett litet antal spelare mer intressanta när det gäller stridstaktik. Ja, och 5×5, enligt min mening, taket. 1- Befälhavare (maskin) 2- Machine Gunner 3- Machine Gunner (snikskytt eller kämpe med en hagelgevär) 4- Machine Gunner- Grenadier (det finns en utsikt över underpower;)) 5- Sniper där, mer ?
Till: [stark] ryuzaki [/stark] exakt 10 av 10 (ja, eller till extrem 9 av 10)! Och detta är inte vi utbrände, utan utvecklarna av COD6 (en sådan besvärlig accelererad skitsnack), och vi njuter bara av den magnifika skytten. Och på bekostnad av samma typ av förstörelse av byggnader – bara av nyfikenhet, och du själv kan namnge minst 10 (eller minst 5) spel där du kan förstöra byggnaderna? Ja, så att det inte är helt helt, men i delar? Personligen kan jag bara ringa ett par direkt: kris, röd fraktion 3 (för en fri sfär kan du också lägga till RF 1, 2). Och så är allt kanske. Och här fick vi inte bara att skjuta i en multiplayer, utan också för att se till att allt. Och detta är bara någon form av saga (ja, om någon ligger en sked av tjära, kan du lägga till "Saga, med datorer i vår tid"). Ja, och hennes krav för moderna spel är helt enkelt obetydliga (GF8400 av 256, 1024 Memory och Core 2 Duo 2 Process.0Hz), till och med samma COD6 och det var kraven (och korten och förstörelsen är mycket mindre) spelet super 10 \ 10
Till: [Strong] Denis688 [/Strong] och du försökte inte uttrycka det mer troligt? Sedan 2x och 4x . TD kommer att dyka upp (kanske du naturligtvis bara sticker det, men jag har en fullständig beställning med inställningarna och med utjämning)
Till: [Strong] Demyantreead [/Strong] [QUOTE] talar inte klassikern? och du kommer ihåg Red Alert 1.2 [/QUOTE] Kom ihåg. RA1-2 har [stark] sin egen [/stark] historia. Stämplar inte dumma arter "Ryssar mot USA", Och en hel historia: med hjälp av en tidsmaskin togs Hitler bort och Stalin stod på hans plats – därmed. Ingen idiot, men ett spel med historia och avsiktlig överdrift. Utan clowning. BFBC2 och Red Alert jämför till och med roliga. Egentligen ser jag inte poängen att svara vidare – det finns för olika nivåer av spel när det gäller handlingen, historien och allt annat.
Jag köpte, lanserade, öppnade munnen, och jag kan inte stänga den med en dosihpor =))) detta är något, koden gjorde inte ett sådant intryck vid första lanseringen. Mast hev!
Jag håller helt med författarens bedömning av [Strong] [/Strong]. Vacker grafik? Ja, det verkar vanligt (och vapenstrukturer..det här är sho för nah?återvände till 2005?)) Jag går med i en person som sa att det inte är värt att jämföra MWF2 U Bad Company2. Det här är olika skyttar. Bara någon gillar en sak, men någon annan. Men pi*barn att det här spelet är bättre än IMF2 6 gånger från serien "Min iPhone 3G är bättre än din Nokia 5800 hundra gånger"
Förresten, jag glömde att säga, de människor som inte fortsätter, säkert att du har en pirat, de tidiga piraterna led av denna sjukdom, men nu har repaki redan släppts där detta problem löses. Och i daggarna finns det inga sådana problem.
[Offert] Jag går med i en person som sa att det inte är värt att jämföra MWF2 U Bad Company2.[/QUOTE] Jag sa detta i en recension. Och sedan upprepade han. (Jag är författaren, bara TS-S, i hemlighet).Till: [Strong] mustdiekin [/stark] okej, kanske jämförelsen med RA var inte den mest framgångsrika, men tankar om det var – överdrift (komisk utförande), och inte en våldsam patos – när det gäller alla sprickor. Det jämförs med COD6 för det mesta endast av enstaka (från vilken sida ser inte ut, men de är fortfarande liknande), och med där att BF -singeln kallar mycket mer positiva känslor, men inte alla, men de allra flesta kommer att hålla med. Så igen, hur man inte vrider – BF från denna sida är återigen svalare, men multiplayer är verkligen mycket annorlunda än dem (någon som rent korridorskyttare, men ger några utrymmen), men även här när det gäller nivå "realism" (Så mycket som "Detta" I allmänhet kan det kallas realism (i ordet av ordet) för en datorskytt) bf igen kommer att vara högre (torsk om det förstörda utrymmet och taktiken förknippad med detta tillstånd bara att drömma om mötet) och så, naturligtvis, cod6, i stort sett, är främst för dess uppriktigt idiotiska dyrkan och slurvade motivation för handlingar och hayali (särskilt ryska (särskilt ryska (särskilt ryska (särskilt ryska (särskilt ryska (särskilt ryska. Samtidigt är avsnittet i Sheremetyevo (snidad i ansiktet) inte alls i någon grind. Ja, och idén att göra en terrorist, för vilken ryssarna också sprang till COD4, en folkhjälte. smackar av en politisk ordning (spelet svetsades precis under "imitation av det kalla kriget" mellan Ryssland och Ukraina, som amerikanerna hjälpte. Så tvinga amerikaner och ukrainare att ogillar (hatar) ryssar, hur det inte låter roligt, vitt bara i Amerika intresse)), men här är verkligen en idiotisk, men åtminstone är det ett sätt att presentera med humor (jämföra humor med den första delen, jag spelade inte, men jämför det med cod6 – det kommer att vara mer och mer troligt, det kommer inte att inspirera en sådan distans och inte göra en sådan utmärkelse och det gör inte ett sådant sätt att jämföra det med det med cod6 – det kommer att vara mer och mer troligt, det kommer inte att inspirera en sådan utmärkelse av en sådan utmärkelse och det gör inte ett sådant sätt att jämföra det med cod6.hat mot utvecklare) och i skelettet kan jag komma överens om att i termer av multiplayer är dessa spel helt enkelt olika och du bör inte jämföra från (ja. Om bara på schemat) spelet är super, passerar det i ett andetag (även på platser, åtdragna nivåer lämnar mycket fler känslor än singel i COD6)
Från ett dåligt företag, förväntat en bedömning av fantastiska.Nu är det inte synd att datorn inte drar)) Jag går för att gå till MW2.
[Citat] Okej, kanske jämförelsen med RA var inte den mest framgångsrika, men tankar om det var – överdrivning (komisk avrättning) och inte med tvångspatos – när det gäller alla sprickor.[/offert] Om patos är ett trick, som till exempel i MW2 ser det normalt ut. Bad Company är bara "Komedi" Historia och separat idioti. Jag såg inte en stjälk – bara en idioti. Jag vet inte vad som var i den första delen – och jag vill inte veta, det bör inte påverka den andra. [QUOTE] Med COD6 jämförs det för det mesta endast av enstaka (vilken sida som inte tittar på, men de är fortfarande liknande), och med där att BF -singeln kallar mycket mer positiva känslor, men inte alla, men den stora majoriteten kommer överens. Så igen, om du inte kan vrida – bf från denna sida igen kommer kylaren ut [/offert] från var sådan statistik? [Citat] Men multiplayer är verkligen mycket annorlunda än dem (någon gillar rent korridorskyttar, men ge expanserna till någon), men här är det i nivå "realism" (Så mycket som "Detta" I allmänhet kan det kallas realism (i god mening av ordet) för en datorskytt) bf kommer återigen att vara högre (torsk om det förstörda utrymmet och taktiken förknippad med detta tillstånd bara att drömma om en meget) [/citat] Jag förstår inte av Gud, varför ger du mig argument och jämförelse med MW2? Jag skrev tydligt i artikeln att jag inte kommer att jämföra dessa spel. [Citat] Och så, naturligtvis, COD6, i stort sett, främst för dess uppriktigt idiotiska suger och den slurviga motivationen av handlingar och Hayali (särskilt ryssar. Samtidigt är avsnittet i Sheremetyevo (snidad i ansiktet) inte alls i någon grind. Ja, och idén att göra en terrorist, för vilken ryssarna också sprang till COD4, en folkhjälte. smackar av en politisk ordning (spelet svetsades precis under "imitation av det kalla kriget" mellan Ryssland och Ukraina, som amerikanerna hjälpte. Så tvinga amerikaner och ukrainare att ogillar (hatar) ryssar, hur det inte låter roligt, vitt bara i Amerika intresse)), men här är verkligen en idiotisk, men åtminstone är det ett sätt att presentera med humor (jämföra humor med den första delen, jag spelade inte, men jämför det med cod6 – det kommer att vara mer och mer troligt, det kommer inte att inspirera en sådan distans och inte göra en sådan utmärkelse och det gör inte ett sådant sätt att jämföra det med det med cod6 – det kommer att vara mer och mer troligt, det kommer inte att inspirera en sådan utmärkelse av en sådan utmärkelse och det gör inte ett sådant sätt att jämföra det med cod6.hat mot utvecklare) [/citat] Denna fruktansvärda ström av delirium vill inte ens kommentera. Du verkar ha korsat bakgrunden. [Citat] Spelet är super, det passerar i ett andetag (även på platser, åtdragna nivåer lämnar mycket fler känslor än singel i cod6) [/citat] Jag är glad att du gillade det. Jag tvivlar inte på.Ppc. Detta är en av de isostaste recensionerna om sådana fantastiska) spel som jag såg på min älskade Stopheim. Människor som spelar i MV2 och inte vet om de ska köpa en BF och skjuter bort från det här spelet. Du ville inte jämföra med koden 6? Du lyckades inte. Tja, fan, okej. Men varför kör du EPT på BF2 samtidigt jämför med koden i kommentarerna?)) (det sista inlägget) måste läsas för att förstå att författaren är noterad och skam)) xD . Var genomgick du äntligen för att bestämma att spelet "Djärv" Från koden?))) Alla håller inte med dig, men du kommer att skit i en hatt
och problem med pankbaster och t.p. (I allmänhet var detta det enda problemet, men allt annat: "Jag skulle inte vilja göra det, men jag måste. Vid arbetstillfället har EA Online allvarliga problem. Den kommer inte in i servern, sedan loggar den inte in i systemet, sedan kastar det upp skydd mot fusk, sedan något annat genom Jo … en välkänd plats. Vi väntar på lappar och hoppas att allt kommer att fungera som det borde." spåra. Du loggar in igenom "Jo. En välkänd plats" Du, skydd mot fusk och äter PB (nedladdad två tillägg. Fil från PB -webbplatsen och allt OK (som kan behöva http: // www.Gamskiv.ru/forum/index.Php?Showtopic = 9899 länk till lösningen av problemet, en kommentar längst ner på sidan från Skazka)
Jag talade inte. Lusten var borta) Beskrivningen av skärmdumparna på StopGame är alltid med humor och djup mening)) och sedan. Det finns människor från koden degenererad..)) Författaren nub naturligtvis, men recensionen kan vara värre, Nouu är inte så dålig. Det är nödvändigt att lägga till multiplayer i det här spelet är mycket mer varierande (naturligtvis vad alla jämför med) än i koden. När det gäller kampanjen: BF var aldrig känd för sina singlar, här kan du titta på kampanjen som en bonus, när den inte slabwell på internet, kan du gå runt singeln, hitta alla vapen))Loki Casino recension